Emerald Knight
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La terrasse : Tsulong

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La terrasse : Tsulong Empty La terrasse : Tsulong

Message  Linkoua Jeu 2 Mai - 18:45

Composition du raid :
2 tanks, 2 à 3 heals, 5 à 6 dps.
Nous tenterons donc à 2 tanks, 3 heals et 5 dps.

Ce combat se déroule en 2 phases qui s'alternent en boucle jusqu'au down du boss :
  • Une phase Nuit durant laquelle il faudra dps l'affreux
  • Une phase Jour durant laquelle il faudra à l'inverse le healer au maximum


Pour mettre un terme au combat, il faut :
  • Faire tomber les PVs du boss à 0 en phase de Nuit
  • Faire monter les PVs du boss à 100% en phase de Jour
  • Wyper (?!)


Les roulements cassages seront :
Si un sha :
  1. Palimpse
  2. Powell
  3. Savart
  4. Jcdenton
  5. Maylene


Si deux sha :
  1. Palimpse
  2. Jcdenton

et
  1. Powell
  2. Savart
  3. Maylene


Stratégie:

Phase 1 : Nuit (de 0 à 100 d'énergie du boss) :
La barre d'énergie du boss va monter lentement jusqu'à atteindre son maximum. Pendant ce temps, i faut diminuer au mieux ses points de vie.
Les deux tanks doivent être devant le boss (tanké dos au raid) en veillant à être suffisement espacés l'un de l'autre afin qu'un seul ne se prenne le souffle de Tsulong. Une fois le souffle passé, le tank qui avait le boss reçoit un débuff qui augmentera considérablement les dégâts du second souffle. Ils s'échangent alors le boss après le premier souffle puis le taunt à leur tour lorsqu'ils perdent la stack.
Powell tankera le boss en premier puis Palimpse le reprendra après le premier souffle.

Les autres membres du raid doivent s'éparpiller dans la salle et être écartés d'au moins 8 mètres afin de limiter les dégâts infligés par la technique Cauchemar.

Sur cette phase, il faudra gérer l'Ombre de l'effroi, débuff qui s'accumule sur les joueurs en infligeant de plus en plus de dégâts. Afin de destacker il faudra alors TRAVERSER un des rayons de soleil qui poperont régulièrement dans la salle.
!!! ATTENTION !!! Le rayon diminue de taille chaque fois que quelqu'un le traverse et diminue encore plus lorsque plusieurs personnes le traverse en même temps !!!
A tour de rôle, les joueurs vont donc traverser ce rayon, ce qui est également valable pour les tanks qui devront y passer au moins une fois par phase de Nuit (uniquement quand ils auront la stack de souffle).
!!! ATTENTION !!! On ne stack pas sous le rayon, heal y compris !!!
J'ai donc établi un premier ordre de passage sous le rayon qu'on rectifiera en fonction des premiers trys :
  1. Aésïs
  2. Savart
  3. Jcdenton
  4. Nëss
  5. Maylene
  6. Powell ou Palimpse
  7. Zienia
  8. Palimpse ou Powell
  9. Linkoua
  10. Serpelfe


On claquera héro au pull car il sera plus bénéfique en phase de Nuit, les dps étant plus nombreux que les heals.

Phase 2 : Jour (de 0 à 100 d'énergie du boss) :
Lorsque Tsulong passe en phase de Jour, il devient amical et il faut alors le healer du mieux possible, tout en continuant à healer le raid.
Les tanks et les heals se placeront devant Tsulong (heal à plus de 30 mètres des tanks) afin de recevoir son souffle. Ce dernier rendra 25% de mana aux joueurs se trouvant dedans mais va aussi augmenter de 500% la puissance des heals prodigués.
De plus, le souffle inflige 1 million de dégâts aux adds se trouvant dedans en plus de les étourdir pendant 8 secondes, ce qui aidera à gérer les adds sur cette phase.

Cette phase sera composée de 3 sortes d'adds :
  1. Les Terreurs Incarnées : Gros shas devant être tankés devant le boss. Il est important de casser leurs sorts pour limiter les dégâts sur le boss et sur le raid. Ces shas mettront des DoT sur le boss et sur le raid qu'il faudra absolument dispell.
    !!! ATTENTION !!! Dispell le boss en priorité !!!

    A leur mort, les Terreurs Incarnées libèrent 5 adds : Les Rejetons de Terreur.

  2. Les Rejetons de Terreur : Ces adds vont lancer des sorts un peu partout dans le raid avec une portée de 30 mètres.
    !!! ASTUCE !!! Tuer les Terreurs Incarnées au moment du souffle, de ce fait les Rejetons de Terreur seront immédiatement assomés pendant 8 secondes !!!
    TOUS les dps switchent sur les Rejetons pour full aoe.

  3. Les Shas Instables : En parallèle des gros shas, les dps devront rapidement tuer les Shas Instables qui apparaîtront dans la salle. Ils ne se tankent pas et ont pour seul but d'aller faire d'énormes dégâts à Tsulong. Il faut donc les burst avant qu'ils ne l'atteigne.


Une fois la barre d'énergie arrivée à 100 on repasse en phase de Nuit puis on recommence la phase 1, ect...
Linkoua
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